Artiste 3D junior
- antoinecarre3
- 1 avr.
- 1 min de lecture
Dernière mise à jour : 14 avr.
Lieu : Montréal
Responsabilités du poste
• Modélisation et texturation de véhicules sous la supervision de l'artiste principal
• Respect des instructions, méthodes, processus et contraintes
Exigences
• Familiarité avec 3ds Max / Substance Painter
• Ressources : Maya / Unreal Engine /
Photoshop / Zbrush
• Bon sens des proportions des véhicules
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